Konu Başlıkları Dijitalleşme
170078

Yerelden Dijitale Mersin Yerel Medyasında Dijitalleşme Deneyimi

Ahmet Sütçü | Aslıhan Ardıç Çobaner

Yerel medyanın dijitalleşme deneyimi şehirden şehre farklılık gösterse de, Mersin gibi büyük ve dinamik kentlerde bu süreç daha belirgin biçimde gözlenmektedir. Bu çalışma, Mersin’deki yerel medya kuruluşlarının dijital dönüşüm sürecini analiz ederek dijitalleşmenin etkilerini ortaya koymayı amaçlamaktadır. Mersin örneği, diğer şehirlerle kıyaslandığında özgün dinamikler barındırmakta; bu yönüyle yerel medyanın dijital dönüşümüne ilişkin zengin bir karşılaştırma zemini sunmaktadır. Çalışmanın temel amacı, Mersin yerel medyasının dijitalleşme sürecinde karşılaştığı zorlukları, reklam gelirlerine yansımalarını ve geleceğe ilişkin eğilimleri analiz etmektir. Mersin’de yerel medyanın mevcut durumuna ve dijitalleşme sürecine yönelik akademik çalışmaların sınırlı oluşu, bu araştırmanın...

Kitap Bölümü2025Lvre De Lion 2 | 0 Erişime Açık
170787

Twitter's Role in Digital Democracy, Post-Truth, and Political Polarization

Yegen, Ceren

Although the presidential election in the United States of America (USA) in November 2020 took place under the shadow of the COVID-19 pandemic, it has become one of the important points in terms of digitalization and the agenda. Donald Trump, who lost the election to Joe Biden, challenged the results, and even refused to concede for some time. Joe Biden, who based his election campaign on democracy and diversity, took the oath of office as the 46th President of the United States on January 20, 2021. His inauguration ceremony was marked by a call for “unity”. The ceremony became the agenda of social media as well as traditional media, and users simultaneously shared posts reflecting their views and attitudes on social media platforms. Most of these posts (on Twitter) were made using the has...

170726

Dijital Medyada Spor ve Sosyal Sorumluluk: Eczacıbaşı Spor Kulübü’nün Kadın Odaklı Kurumsal Sosyal Sorumluluk Uygulamaları

Erdönmez, Soner

Dijital Medyada Spor ve Sosyal Sorumluluk: Eczacıbaşı Spor Kulübü’nün Kadın Odaklı Kurumsal Sosyal Sorumluluk Uygulamaları

Kitap Bölümü2025BİDGE Yayınları 3 | 0 Erişime Kapalı
170721

Dijital Medyada Spor ve Sosyal Sorumluluk: Eczacıbaşı Spor Kulübü’nün Kadın Odaklı Kurumsal Sosyal Sorumluluk Uygulamaları

Erdönmez, Soner

Dijital Medyada Spor ve Sosyal Sorumluluk: Eczacıbaşı Spor Kulübü’nün Kadın Odaklı Kurumsal Sosyal Sorumluluk Uygulamaları

167459

DİJİTAL EBEVEYNLİK OLGUSU OLARAK SHARENTING

ÖZÜÖLMEZ, PELİN KILINÇ

Dijitalleşen çağın yeni medya ortamlarında iletişim yöntemleri gün geçtikçe değişime uğramaktadır. İnternet erişiminin yaygınlaşması kullanıcılar arasındaki etkileşim sıklığının artmasında önemli rol oynamıştır. Sosyal ağlarda üretilen içerikler eğlence, bilgi paylaşımı, haber edinme gibi farklı amaçlar doğrultusunda çeşitlense de gerçekleştirilen kimi paylaşımların etik, ahlaki ve yasal boyutunda doğrudan kişilik hakkı ihlallerine rastlanabilmektedir. Özellikle yeni medyada bir ebeveyn pratiği olarak karşımıza çıkan sharenting (paylaşanababalık) kavramı son yılların iletişim çalışmaları özelinde öne çıkan bağlamıyla gittikçe tartışma alanı genişleyen bir konuma yerleşmiştir. Bu kavram, çocukların hassas bilgilerine ebeveynleri tarafından yaygınlık kazandırılması sorunsalını tanımla...

170792

Tarih ve Kolektif Bellek Aktarımında Sanal Gerçeklik: “War Remains” Örneği

Yegen, Ceren-Dönmez, Servet Can

Kolektif bellek, ortaklıklar üzerinden hareket ederek kolektif değerlerin oluşması gibi pekiştirilmesini de amaçlar. Canlandırma sanatı olarak diorama dolaylı eserlerde de ortak anlatı ve değerler açıkça görülmekte, kolektif bilinç inşası amaçlanmaktadır. Örneğin Türkiye’de yer alan bazı beyaz propaganda mekanizmaları üzerinden Türk ulusunun dostluk, ulusal mücadele ve fedakârlık anlayışı sıcak tutulmaya çalışılmaktadır. Ancak çağımızda anlatının yapısı da değişmiştir. Günümüzde dijital anlatılar da bir tarih ve kolektif bellek aktarıcısı görevi görmektedir. Örneğin sanal gerçeklik gibi dijital teknolojiler, özellikle genç nesle yönelik kurgulanan bilgisayar oyunlarıyla anlatı ve kolektif birçok unsuru etkili ve etkileşimli şekilde işlemektedir. Bu nedenle bu çalışmada, tarih ve kolektif b...