Koleksiyon Radyo, Televizyon ve ...
170723

Deneyim Turizminin Platformlaşması: GetYourGuide Üzerine Platform Kapitalizmi Bağlamında Bir Değerlendirme

Erdönmez, Soner

Deneyim Turizminin Platformlaşması: GetYourGuide Üzerine Platform Kapitalizmi Bağlamında Bir Değerlendirme

170840

NEW SOURCES OF INCOME IN ALTERNATIVE MEDIA: NFT PRODUCTS

Res. Assist. Yusuf DURU

Non Fungible Tokens (NFT) is a digital title deed system that determines the ownership structure of digital assets and registers products that are not substituted for each other through Blockchain technology. These digital assets range from the digitized version of products created in the real world to products produced directly in the digital environment. While a product can be copied and produced many times in the virtual environment, an asset produced in the virtual world with NFT technology has become provable with Blockchain technology. Thanks to the cryptographic feature of blockchain technology, the products transferred to the digital environment or produced in the digital environment turn into a unique, unique and impossible to change structure. Although Non Fungibl...

170712

Eleven Eleven VR: Virtual Reality, Digital Narrative, and Interaction

Dönmez, Servet Can | Yegen, Ceren

Stories and events that are not worth telling or do not have access to the necessary media cannot even get lost from the dusty pages of history because they cannot enter those pages at all. Historical records became the books with the invention of the printing press, and in time, the term “dusty pages” was used as the approach made on these books. Nowadays, these dusty pages are replaced by obsolete codes or graphics. Today, the narrative and the story, which has become completely digital, have different means of expression. “Virtual reality” narratives, which is one of the new generation tools used by digital storytelling, have become more common. The virtual reality content that transforms the codes and forms of the traditional narrative with its own means and approach brings the ...

170842

DİJİTAL ÇAĞIN YENİ SAHİPLİK YAPISI,NON FUNGIBLE TOKEN (NFT)

Yusuf Duru

DİJİTAL ÇAĞIN YENİ SAHİPLİK YAPISI,NON FUNGIBLE TOKEN (NFT)

166502

GELENEKSEL VE YENİ MEDYADA KRİZ HABERCİLİĞİ: İZMİR DEPREMİ HABERLERİ ÜZERİNE KARŞILAŞTIRMALI BİR ANALİZ
Crisis Reporting in Traditional And New Media: A Comparative Analysis of The İzmir Earthquake News

Çobaner, Aslıhan Ardıç

Son yıllarda dijital medyaya artan ilgiye karşın geleneksel kitle iletişim araçları ve özellikle televizyon afetler sırasında temel haber kaynağı olma özelliğini korumaktadır. Bu makalede bir kriz anı olarak kabul edebileceğimiz İzmir depremi sırasında ve sonrasındaki bir aylık sürede farklı haber mecralarında yayınlanan deprem haberlerine odaklanılmış; haberlerde yoğun olarak tartışılan konuları, haber aktörlerini ve kaynaklarını bir içerik analizi ile ortaya koymayı, ayrıca haberlerde gazetecilik etiği bağlamında ne tür ihlaller görüldüğünü kriz haberciliği ilkeleri göz önünde bulundurularak tartışmayı amaçlamıştır. Bu amaçla çalışmada, üç farklı haber mecrası ve 15 farklı haber kuruluşundan elde edilen 827 haber içerik analizi yöntemi ile incelenmiştir. Araştırma bulguları mecralar aras...

170698

The Key Sanal Gerçeklik Deneyimi Üzerine Bir Analiz

Dönmez, Servet Can

Tarih boyunca gerçeğe ulaşma çabası içerisinde olan insanlık, bu sorunsalına çağlar boyunca değişen ve gelişen anlatılar ve araçlar ile yanıtlar aramıştır. Kullanılan araçlar değiştikçe anlatıların kodları da değişime uğramıştır. Gerçeklik arayışı değişen insanlık artık günümüzde gelişen dijital teknoloji ile kendi gerçekliğini yaratmaya başlamıştır. İlk çağlardan bugüne gerçekliğe ve onun kökenine atfedilen tüm sorular ve yanıtlar bugün dijital olarak üretilebilen gerçeklikler üzerinden farklı bir boyut kazanmıştır. Buradan hareketle bu çalışmada sinemada kullanılan biçem analizinin sanal gerçekliğe uyarlanması ile bir analiz gerçekleştirilecektir. Çalışmada The Key sanal gerçeklik içeriği analiz edilecektir. İçerikte savaştan kaçan bir mültecilerin kızın başından geçen olaylara od...

167064

PELİKÜLDEN DİJİTALE STEREOSKOPİK 3 BOYUTLU FİLMİN GELİŞİMİ

Özüölmez, Seyit Tahir

Gerçeğin görüntüsel doğasına dair algısal bir katmanın ortaya çıkarılmasında önemli yeri olan stereoskopik teknolojiler, 1800’lerin ilk yarısında üç boyutlu fotoğraf uygulamaları ile geliştirilmeye başlamıştır. Yeni bir tür öyküleme potansiyeline sahip derinlik içeren görüntülerin sinemanın anlatı evrenine eklemlenmesi ise 1950’li yıllarda gerçekleşmiştir. Üç boyutlu filmlerin altın çağı olarak anılan bu dönemde stereoskopik filmler, sanatsal dürtülerden çok sinema endüstrisinin ekonomik şartları dolayımında şekillendirilmişlerdir. Sinemada 2000 sonrasındaki dönemde ise dijital teknolojilerin sıra dışı etkileri ile içinde üç boyutlu filmlerinde bulunduğu yapısal bir dönüşüm başlamıştır. Dijital dönüşümün ortaya çıkardığı paradigma değişimi ile daha sofistike hale gelen üç boyutlu filmler, ...

170879

Women's View of Humor: Gülse Birsel's Jet Society TV Series

Erkılıç, Senem Duruel | Budak, Goncagül

The act of laughing, which is thought to be related with the body rather than the mind and identified with rudeness, has been attributed to outcast segments of society, such as women, children, slaves, or the common-people, while humor requiring supremacy of the mind is believed to be associated with the ruling elite class of society, and mostly with men. There is a judgment that humor can only be produced by men and that women do not understand humor and that they lack a creative sense of humor and perception, and it has become established that women can only be the laughing party, though not always. Crawford and Gressley (1991) also criticize numerous experimental studies in which women are called an inadequate group with neither the ability to create humor nor the sense of humor necessa...

170711

On VR Filmmaking

Erkılıç, Hakan | Dönmez, Servet Can

-

Kitap Bölümü2022Peter Lang 3 | 0 Erişime Açık
170716

Brand Storytelling As An Integrated Marketing Communication Tool: A Case Study of "Levis The Greatest Story Ever Worn"

Çataldaş, İbrahim | Erdönmez, Soner

Marketing activities influencing customers' purchasing behaviours have moved to a new dimension today. Businesses utilize innovative marketing strategies beyond traditional methods to promote their products or services. Nowadays, consumers consider not only the quality of a product but also the emotional bond they have established with it when making purchasing decisions. That is why businesses use a comprehensive communication strategy that combines advertising, marketing, sponsorship, fairs and exhibitions, and traditional marketing techniques to promote their products or services. As a result of this strategy, storytelling has become an essential tool in 'integrated marketing communication' activities. This study discusses Levi's company's campaign, 'The Gr...

170845

DİJİTAL ÇAĞIN YENİ SESİ: PODCAST YAYINCILIĞI

YUSUF DURU, RECEP ÜNAL

DİJİTAL ÇAĞIN YENİ SESİ: PODCAST YAYINCILIĞI

166230

Yemler Bilgisi Yem Teknolojisi ve Balık Besleme

Bilgüven, Murat

Her havuz alanında ya da yetiştirme biriminden elde edilen balık ve dolayısıyla balık yetiştiriciliğinin kârlılığı, büyük ölçüde kullanılan yemin miktarına bağlıdır. Su ürünleri sistemi ne kadar yoğun olursa yemlemenin önemi o kadar fazla olur ve toplam üretim maliyetinde yem maliyetinin payı da o kadar artar. Bilindiği üzere alabalık başta olmak üzere bazı balıkların yetiştiriciliği için akarsu sistemli tesisler kullanılmakta yada sıcaklığın, su bileşiminin ve akıntının dolayısıyla oksijen yoğunluğunun daha iyi olduğu tatlı su ve kıyılarda ise yüzer ağ kafeslerde yetiştiricilik yapılmaktadır. Su ürünleri yetiştiriciliğinin ileri durumda olduğu ülkelerde entansif yetiştiricilik uygulanmakta ve yetiştirme alanlarında birim hacimde maksimum ürün yetiştirilmeye çalışılmaktadır. Bu tür yetişti...

Kitap2002Akademisyen 268 | 7 Erişime Açık
170713

360-Degree Video News Reporting

Dönmez, Servet Can | Ünal, Recep

Virtual reality (VR) and 360-degree video technologies have introduced a transformative paradigm in news production and consumption. This study explores the evolution of VR and 360-degree video within the context of journalism, defining 360-degree video as the fundamental entry point into "the real without reality." While these technologies offer immersive storytelling opportunities that enhance the audience’s sense of presence, they also bring forth significant ethical challenges, including potential mental manipulation and the distortion of news meaning through sensory enhancements. By evaluating the opportunities and limitations of these immersive tools, this research specifically analyzes The New York Times’ "The Daily 360" project as a primary case study to illustrate the practical ap...

170702

360 Derece Sanal Gerçeklik Uygulamalarını Sinema Kuramı Üzerinden Okumak Mümkün Mü?

Dönmez, Servet Can

Mağara duvarlarına ilk çizgiyi çizdiği günden bugüne iletişim kurmak ve duygularını ifade etmek için farklı araçlar arayışında olan insanoğlu bu arayışının bugün geldiği noktada sanal gerçeklik teknolojisi ile gündelik hayatlarında daha fazla karşılaşmaya başlamıştır. Bilgi ve enformasyona dayalı olarak yaşamlarını sürdürmeye adapte olmak için çabalayan günümüz toplumlarında bilişim ve enformasyon teknolojilerinde yaşanan bu hızlı değişim beraberinde bireylerin gerçeklik ile olan bağlarını zayıflatmakta yahut dönüştürmektedir. Dolayısı ile mekân ve zamandan bağımsız olarak teknolojiye adapte bir şekilde yaşamını sürdürmeye çalışan insanlar henüz var olan yeni teknolojilere alışma aşamasında iken yeni bir teknolojinin ortaya çıkması ile kafa karışıklıkları içerisinde yönlerini bulmaya çalış...

170704

Dijitalin İmkanlarıyla Büyüyen Gerçeklik

Dönmez, Servet Can

Yer yüzüne geldJğJ Jlk günden bu yana kendJ varlığını ve gerçeklJğJnJ sorgulayan Jnsan, bu sorusuna yanıt üretebJlmek JçJn çağlar boyunca yenJ araçlar Jcat etmJştJr. Post-modern dünyada kendJ gerçeklJğJnJ dJjJtal olarak yaratabJlecek teknolojJye erJşen Jnsanlık artık cevabın çokta önemlJ olmadığı bJr dönemde yaşamaktadır. SJnema dJjJtal teknolojJnJn gelJşmesJ Jle yenJden doğmuştur. Sonrasında Jse sanal gerçeklJk teknolojJsJnJn de eklemlenmesJ Jle artık dJjJtal olarak katmanlı gerçeklJkler Jnşa edJlmektedJr. Bu gerçeklJkler Jnşa edJlJrken kullanılan teknolojJler o kadar hızlı JlerlemektedJr kJ artık neyJn gerçek olduğunu anlamak neredeyse Jmkansız hale gelmJştJr. Bunun üzerJne sanal gerçeklJk teknolojJsJ de eklemlenJnce dJjJtal olarak üretJlmJş alt evrenler ortaya çıkmıştır. FelsefJ ...

170691

Sanal Gerçeklik Ne Kadar ‘Gerçek’: Joe Hunting’in VR Belgeselleri

Dönmez, Servet Can | Aytaç, Onur

Giriş ve Çalışmanın Amacı: Belgesel sinema, temel olarak gerçeklikle kurduğu ilişki bakımından kurmaca filmlerden ayrılır. Gerçeğin yeniden yorumlanması biçiminde özetlenebilecek belgeselci tavır, belgesel filmlerin üzerinde yükseldiği ana dinamik olarak belirtilebilir. Yeni teknolojilerle birlikte gerçeğin bozulması, değiştirilmesi gibi durumlar ortaya çıkabilmekte, gerçeğin inşası dahi söz konusu olabilmektedir. Bu inşa süreci irdelendiğinde, sıklıkla tartışılan bir kavram olarak sanal gerçeklik gündeme gelmektedir. Gelişen teknolojilerle beraber çeşitlenerek artacak/artacağı düşünülen sanal gerçeklik belgesellerinin, Türkiye’deki belgesel sinema alanı açısından da değerlendirilmesi gerektiği düşüncesiyle, bu konu farklı yönleriyle tartışmaya açılmıştır. Kavramsal/Kuramsal Çerçeve: Sana...

/ 3